Войти через соцсеть:
Войти через email:
Арт-директор с продуктовым видением.
Улучшаю метрики через визуал.
- Что такое UI и UX на примере повседневных вещей,
- Почему это очень, Очень, ОЧЕНЬ важно для игры,
- На чём сконцентрироваться при разработке интерфейса,
- Каким должен быть UI/UX с точки зрения игрока,
- Функциональность VS Красота,
- Продающий и не-продающий UI/UX на примерах.