Войти через соцсеть:
Войти через email:
Сооснователь и креативный директор студии JayJoy. В игровой индустрии с 2010 года. Преподаю гейм-дизайн в Институте Бизнеса и Дизайна и ВШБИ.
- Гейм-дизайн как наука на стыке антропологии, психологии и дизайн
- Что такое "интересно" и как этим управлять
- Ящик Скинера и дофаминовая петля
- Примеры хорошего дизайна в разных отраслях
- Кто такие "нонгеймеры" и откуда они появились
- Примеры геймификации для удержания внимания нонгеймеров