Войти через соцсеть:
Войти через email:
Иван Смирнов — основатель школы цифровой графики и visdev-художник в Ubisoft. Опыт работы в gamedev больше 15 лет. Сотрудничал со студиями Playrix, IT Territory, Allods Team и Game Insight.
Драфтобаш - это техника, которая активно применяется художниками на ААА проектах, для быстрого поиска дизайна.
В рамках лекции я поделюсь своим опытом работы в Юбисофт и покажу, как драфтобаш выглядит в работе.