Войти через соцсеть:
Войти через email:
Гейм-дизайнер,
Инди-разработчик,
Основатель творческого пространства авторов игр Индикатор,
Сооснователь проекта Манжеты Гейм-дизайнера,
Популяризатор авторских игр.
В докладе осветим новый фреймворк для декомпозиции и описания игрового процесса, основанный на отношениях целеполагания, конфликта и механик, а также способ глубокой декомпозиции геймплея через слои и расширяющие и дополняющие механики.